市场研究公司Superdata近日发布了一份标题为《2015年全球游戏市场报告》的最新数据报告,称2015年全球游戏市场收入规模预计将达742亿美元(约合4601亿元),还对不同平台游戏收入分布,以及市场未来发展趋势进行了解读。

2015年全球游戏市场收入分布(数据来源:SuperData)
与Newzoo等公司的预测数据相比(注:Newoo认为2015年全球游戏市场收入将达915亿美元),Superdata的预测略显保守。但这家公司也相信,在移动游戏和免费MMO的推动下,全球游戏市场将继续增长。2017年,全球游戏市场收入将达817亿美元,2018年则基本保持与2017年相当的水平。
SuperData指出,电子竞技、游戏视频内容及虚拟现实市场具有巨大增长潜力。公司CEO胡斯特·范德伦(Joost Van Dreunen)将它们形容为“可以玩的媒体”,认为它们引领了电子游戏市场的一大发展趋势。
“随着行业改变,用户也在发生改变。”范德伦说。“时至今日,游戏已经成为一种主流娱乐活动,玩家群体与过去相比已不一样。人们不仅消费娱乐,而是越来越多地参与其中,表现形式包括修改游戏、直播游戏视频、Cosplay和参加电竞比赛等等。与过去相比,今天的游戏市场孕育了更多元化的机遇,同时也带来更多挑战。”
Superdata称在2015年,北美仍将是全球收入规模最大的游戏市场,预计将收入236亿美元。但这家公司相信随着时间推移,亚洲游戏市场的收入将在未来超越北美。2015年亚洲游戏市场收入231亿美元。
Superdata同时指出,2015年美国人预计将为娱乐产品花费2000亿美元,其中游戏将占13%,达到250亿美元(包括硬件),领先于报纸、杂志、电影票房、音乐等娱乐载体的收入,仅落后于广播和有线电视。
字母大魔王
休闲益智传承:利萨斯英雄
经营策略超级收纳大师
休闲益智小猪的午夜后宫
休闲益智我没上错车
休闲益智万灵幻想
休闲益智开心消除集合
休闲益智真人天天斗地主
棋牌桌游微壳跑胡子
棋牌桌游
万物契约
角色扮演倒霉模拟器
角色扮演庄园合合
休闲益智三国杀
棋牌桌游蜀山传奇
角色扮演神龙合成狂欢
休闲益智汉字挪对对
休闲益智
抓大鹅
休闲益智蜀门
角色扮演昆虫超进化
休闲益智小黄开车
体育竞速圣斗士星矢:重生2
角色扮演挖矿大亨
休闲益智双人合集
休闲益智看我怎么秀
休闲益智樱花校园跑酷青春
射击枪战锦绣商铺
经营策略幻灵修仙传
角色扮演超级枪王
射击枪战古荒遗迹
角色扮演武林侠影
角色扮演少年三国志:零
角色扮演同城麻将
棋牌桌游冲呀!饼干人:王国
经营策略以闪亮之名
经营策略唐豆人冲冲冲
休闲益智模拟医院
休闲益智小手电大派对
休闲益智纸牌游戏
棋牌桌游雷霆裁决
角色扮演机械都市激斗
休闲益智炼仙传说
角色扮演武圣关云长
角色扮演
躲猫猫大乱斗
休闲益智大球吃小球
休闲益智曙光英雄
经营策略重启人生模拟器
角色扮演梦想超市
经营策略双人合集
休闲益智